第107章 风暴鸡神
河木镇dlc不止是新增了一个全新地图,还对玩法进行了大改。
原先的溪木镇游戏本体,被诟病最多的毛病就是国宴级配置,猪食级玩法,大伙杀鸡都快杀吐了。
所以在制作dlc的时候,潘图补上了短板。
不是说猪食级玩法吗?
那好!
他直接把原来的玩法删除,按照传统rpg游戏特有的任务流程,重新做了一套玩法和剧情。
河木镇就是标准的rpg冒险打怪做任务玩法,不用杀鸡。
甚至走遍整个河木镇新地图,你都找不到一只鸡!
潘图本以为,大伙这下总该满意了。
可他万万没想到————
正因为河木镇新地图一只鸡都没有,昔日那批《溪木镇鸡神》忠实老玩家不乐意了。
增加新玩法没问题!
可增加新玩法,不代表就要删除原来的旧玩法。
哥们吃了大半年的猪食,已经养成习惯了,你给我端来一碗蛋炒饭,怎么还把我的猪食倒进泔水桶了?
也没人规定,蛋炒饭和猪食不能一起吃啊!
我口味独特不行吗?
再说了,接任务打怪升级流传统prg,市面上这类游戏多的是,又不缺你这一款。
但猪食流rpg独此一家!
大伙不介意潘大厨在售卖猪食的同时,菜单上额外添加一份蛋炒饭换换口味。
但他不能把自己店里的特色菜下架停售,说以后只卖蛋炒饭,这样肯定得罪老顾客!
“我真是服了————”
理清社区玩家的神奇思路后,潘图都被气笑了。
这都是什么神人?
明明是这群人先吐槽玩法垃圾像猪食,现在他把猪食升级成了蛋炒饭,结果这群人反倒不乐意了?
“说明他们全是傲娇!”
田浩峰打趣道:“嘴上说着猪食难吃,不要不要,实际心里喜欢的不得了。”
当然,这只是开玩笑。
从实际角度分析,他认为出现这种情况,很大程度是因为“幸存者偏差”。
“那些讨厌《溪木镇鸡神》,接受不了杀鸡玩法的玩家,过了这么久,早就差评退款走人了。”
田浩峰解释道:“留下来的玩家,玩到现在的玩家,其实能接受之前的杀鸡玩法。”
真接受不了,怎么可能玩到现在呢?
换句话说。
社区活跃的这群《溪木镇鸡神》玩家,大部分都是狂热的“杀鸡”爱好者。
他们已经接受并喜欢上了这种独特的肉鸽玩法,沉迷杀鸡难以自拔。
这个时候。
游戏发布了一个全新的dlc,对玩法进行了大改,删除了他们最爱的“鸡哥”,肯定会不高兴。
潘图无奈道:“那就再加回去呗!”
dlc毕竟是以服务老玩家为主,吸引新玩家只是次要的。
老玩家明显表示不满,那在这种情况下,只能给他们重新上一盘猪食了。
只不过,这会很麻烦。
毕竟这些社区老玩家的诉求,并不是回归老玩法删除新玩法,而是两种玩法都能保留。
既可以打怪升级,又可以杀鸡升级!
这就会产生一个矛盾,那就是杀鸡升级玩法,npc是可以被玩家击杀的。
你把npc杀了,或者被npc锁定仇恨追杀,还怎么接任务做任务?
“死亡游戏不结束呗!”
田浩峰无所谓道:“在原来的溪木镇模式里,玩家只有一条命,死一次游戏就结束了————”
“但在河木镇新模式里,玩家死亡后仇恨清零,npc重新回到友善状态,可以正常接任务做任务。”
“那岂不是缺乏挑战性?”
潘图皱眉道:“无限复活,死亡清除仇恨,那杀鸡就等于零成本了。”
“不不不!”
“咱们可以把npc的数值模板,套用在鸡神身上。”
田浩峰嘿嘿笑道:“溪木镇的鸡不会反抗,任由玩家宰割,但河木镇的鸡变得超厉害————”
这样一来。
杀鸡升级还是一条捷径,可以让玩家快速获取强大的力量。
但这条捷径很危险,比正常接任务打怪难多了,如果玩家们技术不行,装备等级太低都不一定能打得过鸡神。
嫌难度高?
难度高那你就找npc接任务做任务,老老实实走流程打怪升级呗,谁让你去挑战鸡神了?
“这样改,也行————”
潘图想了想,这确实是个好办法。
只有这样,才能让两种玩法同时共存,不至于产生冲突矛盾。
河木镇dlc的发布,最直观的改变便是游戏销量上涨了。
这就意味着,时隔大半年,这款游戏总算又吸引了一批新玩家入坑。
可惜数量不多!
虽然dlc推出了全新的玩法,但这套新玩法其实并不新,还是传统prg游戏那一套。
传统prg游戏太多了。
《溪木镇鸡神》的玩法哪怕从猪食升级到了蛋炒饭,还是缺乏竞争力。
毕竟游戏内容太少,地图太小了。
所以销量即使上涨了,幅度也不算大,对于风暴工作室而言,完全是蚊子腿收益。
毕竟河木镇dlc免费领取,《溪木镇鸡神》游戏本体现在是打折半价。
销量增加几千份,收益还没有《昆特牌3》出一个新卡包挣得多。
潘图不关心收益率。
随着河木镇dlc的发布,尤其是河木镇也添加了“鸡神”后,一个新的话题出现在了玩家社区里。
游戏名是不是该改了?
以前玩家扮演鸡裔,活跃范围仅限于溪木镇,所以游戏叫《溪木镇鸡神》没毛病。
现在出了河木镇新地图,而且未来还有可能出更多的新地图,主角活动范围越来越广,还叫这个名字是否有些不妥?
潘图认为这话有道理。
最开始起名的时候,没有考虑未来的新地图。
放到现在来看,《溪木镇鸡神》这个名称确实有点太狭隘,太过局限了。
可问题是,改什么名呢?
如果将溪木镇鸡神改为河木镇鸡神,那还不如不改名,两者没有本质上的区别。
至于改名为“天际省鸡神”,听着未免有些别扭不顺口。
不如叫《风暴鸡神》?
四个字比五个字简洁,而且听着更大气响亮,最关键的是————
风暴工作室旗下游戏都属于同一世界观,未来会有互相联动的机会,叫这个名字也挺符合实际。